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==Disposición Material==
==Disposición Material==
es un sampler (instrumento musical electrónico [[1]] ) con forma de tablero de dardos que lleva impreso por encima del instrumento un ploteo, y este simula adonde se debe apuntar (como el juego original de dardos). Se utiliza con dardos especiales que no dañan el tablero.
es un sampler (instrumento musical electrónico [[https://es.wikipedia.org/wiki/Sampler]] ) con forma de tablero de dardos que lleva impreso por encima del instrumento un ploteo, este simula adonde se debe apuntar (como el juego original de dardos). Se utiliza con dardos especiales que no dañan el tablero.


==Modo de Mediación==
==Modo de Mediación==
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==Teleología==
==Teleología==
El AQUADARDO propone una re-mediación lúdica entre los instrumentos electrónicos y el agua, genera una conexión especial y funcional que de otra forma esto seria imposible ya que el agua es perjudicial para el funcionamiento de estos instrumentos.


==Materiales==
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[[Muestra sample: pelotita]]
[[Muestra sample: pelotón]]
[[Muestra sample: piedrita en la fábrica abandonada]]


==Escala de afinación==
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Revisión actual - 19:21 25 nov 2016

Disposición Material

es un sampler (instrumento musical electrónico [[1]] ) con forma de tablero de dardos que lleva impreso por encima del instrumento un ploteo, este simula adonde se debe apuntar (como el juego original de dardos). Se utiliza con dardos especiales que no dañan el tablero.

Modo de Mediación

se deben lanzar los dardos al sampler marcado. El ploteo del instrumento indica al instrumentista donde debe lanzar para generar un determinado sonido. Al contacto del dardo con el sampler, el instrumento disparara un sonido relacionado con el agua. Es un instrumento tanto responsivo como interactivo, ya que el sujeto no tiene la certeza absoluta de que el dardo pegará en el lugar indicado, deja un margen de azar a la hora de ejecutarlo. El instrumento debe estar en un lugar amplio, debe haber una pared para poder instalar el sampler junto a ella.

Teleología

El AQUADARDO propone una re-mediación lúdica entre los instrumentos electrónicos y el agua, genera una conexión especial y funcional que de otra forma esto seria imposible ya que el agua es perjudicial para el funcionamiento de estos instrumentos.

Materiales

Muestra sample: pelotita


Muestra sample: pelotón


Muestra sample: piedrita en la fábrica abandonada

Escala de afinación

[0] := 100 [1] := 150 [2] := 225 [3] := 337 [4] := 505 [5] := 757 [6] := 1135 [7] := 1600 [8] := 2400 [9] := 3200 [10] := 4000 [11] := 7000