Diferencia entre revisiones de «Theremin Play»
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El Emulador de Theremin-Gamepad o Theremin-Play es un instrumento electrónico que emula/imita el famoso Theremin utilizando como interfaz un joystick analógico con 2 sticks. | El Emulador de Theremin-Gamepad o Theremin-Play es un instrumento electrónico que emula/imita el famoso Theremin utilizando como interfaz un joystick analógico con 2 sticks. | ||
A diferencia de su predecesor | A diferencia de su predecesor se necesita del contacto físico con el instrumento. | ||
==Disposición material== | ==Disposición material== | ||
El emulador de Theremin está formado por un Joysticks Analógico tipo Play Station, el cual posee 2 sticks analógicos. | El emulador de Theremin está formado por un Joysticks Analógico tipo Play Station, el cual posee 2 sticks analógicos. | ||
Una computadora con cualquier S.O. que pueda correr Pure Data, con placa de sonido correctamente configurada y parlantes. | Una computadora con cualquier S.O. que pueda correr Pure Data, con placa de sonido correctamente configurada y parlantes. | ||
El parche "theremin-play.pd" y cualquier otro que sea necesario pare reconocer el joystick analógico | El parche "theremin-play.pd" y cualquier otro que sea necesario pare reconocer el joystick analógico y los objetos y operaciones incluidas en el parche "theremin-play.pd" | ||
===Instrucciones de construcción=== | ===Instrucciones de construcción=== | ||
==Modo de mediación== | ==Modo de mediación== | ||
Similar a su predecesor, el Theremin-Play puede generar distintos tonos, ataques y | Similar a su predecesor, el Theremin-Play puede generar distintos tonos, ataques y glissandos. | ||
Las 2 antenas son reemplazadas por los 2 stick del joystick, por lo que a diferencia de su predecesor, el instrumentista | |||
Las 2 antenas son reemplazadas por los 2 stick del joystick, por lo que a diferencia de su predecesor, el instrumentista si necesita del contacto físico con su instrumento. | |||
El analógico (o stick) izquierdo controla la altura tonal, variando las frecuencias de la señal sobre su eje X. | El analógico (o stick) izquierdo controla la altura tonal, variando las frecuencias de la señal sobre su eje X. | ||
El analógico derecho funciona como control de volumen, también sobre su eje X, permitiendo distintos ataques y ritmos. | El analógico derecho funciona como control de volumen, también sobre su eje X, permitiendo distintos ataques y ritmos. | ||
Los 4 botones A-B-X-Y ( o bien X-Circulo-Cuadrado-Triangulo) permiten seleccionar entre las distintas formas de onda (Diente de Sierra, Sinusoide, Cuadrada y Triangular) | |||
Los botones Left-1, Left-2, Right-1 y Right-2 permiten variar las frecuencias mínimas y máximas del Theremin-play, y así modificar el rango tonal del instrumento. | |||
El botón Start resetea las frecuencias mínimas y máximas a su valor default. | |||
==Mapa de mediación== | ==Mapa de mediación== | ||
==Teleología== | ==Teleología== | ||
El Theremin-Play permite emular un Theremin con bajo presupuesto, en cualquier hogar o lugar que haya una computadora y un joystick, sin la necesidad de tener que invertir tanto dinero en el instrumento original. | |||
El Theremin-Play, igual que su predecesor puede ser utilizado para ambientar películas de ciencia ficción y terror, generando un ambiente de películas de clase B (bajo presupuesto). | |||
Virtualmente puede cambiar el timbre, lo que le da gran versatilidad. | |||
También se puede utilizar en la música popular urbana. | |||
==Referencias== | ==Referencias== | ||
Revisión del 15:33 10 dic 2018
| Autor/a | Hernán Pastor |
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| Modo de mediación | interactivo invisible |
| Materiales | ataques(Theremin Play) glisandos(Theremin Play) |
El Emulador de Theremin-Gamepad o Theremin-Play es un instrumento electrónico que emula/imita el famoso Theremin utilizando como interfaz un joystick analógico con 2 sticks. A diferencia de su predecesor se necesita del contacto físico con el instrumento.
Disposición material
El emulador de Theremin está formado por un Joysticks Analógico tipo Play Station, el cual posee 2 sticks analógicos. Una computadora con cualquier S.O. que pueda correr Pure Data, con placa de sonido correctamente configurada y parlantes. El parche "theremin-play.pd" y cualquier otro que sea necesario pare reconocer el joystick analógico y los objetos y operaciones incluidas en el parche "theremin-play.pd"
Instrucciones de construcción
Modo de mediación
Similar a su predecesor, el Theremin-Play puede generar distintos tonos, ataques y glissandos.
Las 2 antenas son reemplazadas por los 2 stick del joystick, por lo que a diferencia de su predecesor, el instrumentista si necesita del contacto físico con su instrumento. El analógico (o stick) izquierdo controla la altura tonal, variando las frecuencias de la señal sobre su eje X. El analógico derecho funciona como control de volumen, también sobre su eje X, permitiendo distintos ataques y ritmos.
Los 4 botones A-B-X-Y ( o bien X-Circulo-Cuadrado-Triangulo) permiten seleccionar entre las distintas formas de onda (Diente de Sierra, Sinusoide, Cuadrada y Triangular)
Los botones Left-1, Left-2, Right-1 y Right-2 permiten variar las frecuencias mínimas y máximas del Theremin-play, y así modificar el rango tonal del instrumento.
El botón Start resetea las frecuencias mínimas y máximas a su valor default.
Mapa de mediación
Teleología
El Theremin-Play permite emular un Theremin con bajo presupuesto, en cualquier hogar o lugar que haya una computadora y un joystick, sin la necesidad de tener que invertir tanto dinero en el instrumento original. El Theremin-Play, igual que su predecesor puede ser utilizado para ambientar películas de ciencia ficción y terror, generando un ambiente de películas de clase B (bajo presupuesto). Virtualmente puede cambiar el timbre, lo que le da gran versatilidad. También se puede utilizar en la música popular urbana.