Csound
Autor/es | Matt Matthews, Godfrey Winham, Hubert Howe, Barry Vercoe, Richard Boulanger, Dan Ellis y Bill Gardiner, entre otros. |
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Año | 1970 (Orígenes); 1985 (Implementación como tal). |
País de Origen | Estados Unidos (Específicamente, Boston, en el estado de Massachussetts). |
Obra paradigmática | https://soundcloud.com/boulangerlabs/trapped-in-convert |
url | {{{url}}}La propiedad «Tiene url» (como tipo de página) con el valor de entrada «{{{url}}}» contiene caracteres inválidos o está incompleto, por lo que puede causar resultados inesperados durante una consulta o proceso de anotación. |
Principio de Funcionamiento | Mediante la combinación de una orquesta (Oschestra), por un lado, y de una partitura (Score), por otro, se logran componer obras musicales digitales. Los instrumentos DEBEN crearse en Csound, especificando cómo son y cómo suenan. |
Obra representativa | https://soundcloud.com/boulangerlabs/trapped-in-convert |
Csound Lenguaje de Programación Composición Música Sonido C (Lenguaje) Código abierto LGPL.
Descripción Sintética
Csound es un lenguaje de programación, usado en la creación, edición, análisis y composición, tanto de Música como Sonido. Se llama así, básicamente, porque su compilador se basa en el lenguaje "C". Con Csound, el "Csounder" (aquel que usa este lenguaje) es capaz de crear los instrumentos, organizarlos en sus partituras y realizar una orquesta, todo de forma digital. Funciona en cualquier plataforma, sea Microsoft Windows (32 y 64 bits), Linux (Debian, Ubuntu, Fedora), OS X, Google Android (formato App y SDK), WASM o WebAssembly, iOS SDK, entre otros.
Contexto Histórico
Principio de Funcionamiento
Para utilizar Csound, se deben combinar dos elementos fundamentales: "Orchestra" y "Score".
Sustrato y posibles influencias
Referencias
https://es.wikipedia.org/wiki/Csound
http://www.csounds.com (Sitio Oficial)
http://csound.github.io
https://www.goodreads.com/book/show/160130.The_Csound_Book (Para la imagen del tema en cuestión)
http://www.csounds.com/toots/index.html