Diferencia entre revisiones de «Dither»
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{{ Conceptos de Acústica | definiciónbreve = El Dither o Dithering es un proceso digital de conversión de audio, que consiste en reducir la frecuencia de muestreo de una señal y su profundidad de bits. | tema = Audio digital | subtema = Dither |imagen1 = Dither_2.png | imagen2 = Dither_1.png | sonido = https://www.youtube.com/watch?v=kI4oWKINVpc }} | {{Conceptos de Acústica | definiciónbreve = El Dither o Dithering es un proceso digital de conversión de audio, que consiste en reducir la frecuencia de muestreo de una señal y su profundidad de bits. | tema = Audio digital | subtema = Dither |imagen1 = Dither_2.png | imagen2 = Dither_1.png | sonido = https://www.youtube.com/watch?v=kI4oWKINVpc }} | ||
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[[Archivo:Dither 5.jpg|thumb|center|400px| Espectrograma de un archivo de audio con una resolución de 24 bits.]] | [[Archivo:Dither 5.jpg|thumb|center|400px| Espectrograma de un archivo de audio con una resolución de 24 bits.]] | ||
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[[Archivo:Dither 6.jpg|thumb|center|400px| Resultado de cortar los 8 bits menos significativos del archivo de 24 bits. | [[Archivo:Dither 6.jpg|thumb|center|400px| Resultado de cortar los 8 bits menos significativos del archivo de 24 bits. | ||
Aparece una gran distorsión esto se debe a los armónicos producidos al procesar la señal.]] | Aparece una gran distorsión esto se debe a los armónicos producidos al procesar la señal.]] | ||
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Para lograr linealidad y evitar la distorsión hay sacrificar un poco el rango dinámico y agregar ruido, si se fijan, el nivel del ruido ronda los -130dB, este es casi imperceptible. | Para lograr linealidad y evitar la distorsión hay sacrificar un poco el rango dinámico y agregar ruido, si se fijan, el nivel del ruido ronda los -130dB, este es casi imperceptible. | ||
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https://www.youtube.com/watch?v=zWpWIQw7HWU | |||
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==Referencias== | ==Referencias== |
Revisión del 02:05 3 oct 2017
Definición Breve | El Dither o Dithering es un proceso digital de conversión de audio, que consiste en reducir la frecuencia de muestreo de una señal y su profundidad de bits. |
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Tema | Audio digital |
Subtema | Dither |
Audio | <embed>https://www.youtube.com/watch?v=kI4oWKINVpc</embed> |
Dither
El Dither o Dithering es un proceso digital de conversión de audio, que consiste en reducir la frecuencia de muestreo de una señal así como su profundidad de bits, conservando la calidad de audio, y sin errores de conversión. El fin de este proceso es plasmar una grabación de estudio (en el cual se considera como estándar mínimo, grabaciones de audio en frecuencias no menores a 88,200 KHz y en la profundidad de 24 Bits) en un CD grabado en la frecuencia de 44,100 KHz, y en una Profundidad de 16 Bits. Más específicamente se trata de un ruido de densidad espectral de potencia (DEP) esencialmente constante en todo el espectro (es decir, blanco), tanto la distribución estadística de la amplitud que pueden mostrar las muestras de entrada al cuantificador como la amplitud de pico del dither a añadir puede ser variable y esto nos ayudara técnicamente en el proceso de ‘bajar los bits’ de 24 bits a 16 bits. Esta señal puede ser del tipo triangular, cuadrada u otras llamadas pow-r con diferentes características en su forma de onda, contenido armónico y nivel.
En otras palabras, una señal análoga está compuesta por un número infinito de bits de resolución, luego, al digitalizarla estaríamos bajando desde una cantidad mayor de bits a una menor, lo que acarrea distorsión o ruido debido a que la transferencia de información audible desde el dispositivo de captura de audio, nunca es realizada de forma lineal. Quizás se debería entender como un error aplicar ruido a una mezcla, pero dado que la información entrante nunca es la misma que la saliente es necesario corregir los errores de cuantificación de esta. Asimismo el ruido que se agrega está diseñado para ser imperceptible a niveles de escucha normales, de hecho estamos hablado de niveles bajo los -100 dB.
Gráficos ilustrativos
Aqui tenemos un ejemplo de como es el proceso de dither
![](/images/thumb/0/03/Dither_5.jpg/400px-Dither_5.jpg)
Si lo guardamos a 16 bits, simplemente cortando los últimos 8 bits:
![](/images/thumb/8/88/Dither_6.jpg/400px-Dither_6.jpg)
Esto es lo que pasaría si no se aplica el Dither correcto cuanto se baja a 16 bits.
Veamos cómo se vería el resultado de haber aplicado dither al momento de recuantizar:
![](/images/thumb/b/bf/Dither_8.jpg/400px-Dither_8.jpg)
Para lograr linealidad y evitar la distorsión hay sacrificar un poco el rango dinámico y agregar ruido, si se fijan, el nivel del ruido ronda los -130dB, este es casi imperceptible.
Ejemplos musicales
https://www.youtube.com/watch?v=zWpWIQw7HWU